アトリエドリねこ
× [PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。 どこぞのスレで「こうなったら良いよね」もらしてたのが、殆ど反映されてる PR
フライングナイトのデザイン、仕様をどうするかの問題がありまして
前からの攻撃を防ぎ、後ろから攻撃すると倒せる敵ですが テルヨフ系を盾に、後ろに誰か隠れているというのが パっと浮かんだイメージですが 地霊殿に登場するキャラと 地霊殿のキャラのゆっくりで、出来れば統一したいんですよね ●バグ見つけたので修正 ニコニコいつの間にか仕様が変わったようで色々わかりません
●ステージはまだ追加されていません
●FPSが59を下回らない程軽くなりました、一部環境では従来と変わりません ●ローディング時間が1~4秒程度かかります ●梯子が更にスリムになりました 以下見てもわかりにくい事 ●ジャンプ力が8dot増えました ●天井間際の即死判定が4dot軽減されました ●一部敵のグラフィック修正 ●ダメージ時のリアクションを取る判定が少し強くなりました ダウンロードはこちらから vr0.18ベースで作成し始めてしまった為に、一部箇所でジャンプ出来なかったり 斧など一部武器のバランスがおかしいです、、、はっ!敵のHP設定もやり直しかよ!
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